六分摄影,三分文字,一分练习。

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Post by 棘

最近一坐到电脑前,满脑子的念头一下子清空,似乎什么都不想写了。
Post by 棘

终于下班了,我已经迫不及待地想要漂在水里了!!!!!🐋
Post by 棘

星球大战版的

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棘(@me@si-on.top) says:

大家太会玩了
Post by 棘

#更多疯狂的念头

一些符合我理想气质的名字:

冰茶
温凉
漱流
不隐
韬光
长啸
Post by 棘

Firefish又更新了,还是个大更新,看起来是是有别的开发者来帮忙了。

主要是更新了长毛象的API( 似乎以前都是拿来misskey的用),但不太稳定,也没有什么用,就不更新了,存几个版本再说 #站务
Post by 秉

美好的一天,从爬到楼顶看日出开始​:abunhdowohop:

#sunrire #日出
Post by 秉

一躺下,念头如泉水涌来:
1. 把ohmy22做成电子书
2. 景深的文章分出来,做动画视频科普
3. 经营一个高质量的科普自媒体,类似于回形针
4. 创建工作室,自给自足 #更多疯狂的念头
专家写的虽然不准确,但是好记,跟着论文推导了半天,也就得到了距离比较近的情况下,光圈越大、焦距越大,景深越大的结论。

要想极其准确地控制景深,甚至前后景深,得要像测绘或者炮兵一样,准确估算出来前后景物与镜头的距离u,然后选择不同光圈,焦距,来匹配计算出来的景深大小Δu。

其中还需要一定的高数基础(用到了无穷级数的缘故),所以,没有学过高数的摄影师,称不上专业的摄影师,充其量是个大大咧咧、迷迷糊糊的运气好的民间摄影师罢了。(成功造了一个公式鄙视链 :blobcatpeek:)
703a2dd9af940a9f.jpg
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看来专家们真的是十分固执已见,第二版的问题,到第七版了还是同样的表述,连个脚注都没有
景深、等效焦距、变形,是三个最难理解部分

这两篇关于景深的文章写的好,我大南阳果然还是有人才的(这老先生,今年大概有72岁了)
本来面貌

右侧是原图,左侧是修好的,中间是修图时的Snapshot。

拍摄点是一片海水正在回流的潮汐河,肉眼看到只是纯粹的土黄色。相机俯拍时河水的一点点泛蓝,经过三层滤镜的放大与微修后,便呈现出梦幻般的蒂芙尼蓝。

后期的存在,让照片也不再是客观世界的真实反映。所看到的也只是想要被看到的而已。但换句话说,这种行为本身也是某种形式的改造世界,何乐而不为呢?!
彻底理解135等效焦距!

终于找到了,砖家解读(虽然可能是个爱照相的医生)得也太透彻了,真如醍醐灌顶!

镜头视角的表示标准是由焦距、视角与画幅面积的互动关系结合形成的。三者的关系如下

如果底片尺寸(即画幅面积)已固定,则视角大小完全决定于焦距的长短。焦距越长,视角越小;焦距越短,视 角越大;视角与焦距成反比关系。
如果镜头的焦距已固定,画幅的大小与镜头的 视角成正比。画幅越大,视角越大;画幅越小,视角也越小。
如果镜头的视角已固定,镜头的焦距与画幅的 面积也成正比。镜头的焦距越长,画幅的面积越 大;镜头的焦距越短,画幅的面积也越小。
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